容器+视频+音轨+字幕轨辞典 (未完成)
[b][size=4][color=Red]未完成!请勿转贴[/color][/size][/b]资料参考wiki
[b]容器 - Container[/b]
简单来说就是档案格式。既然你在用电脑,你必须知道什么是.exe,.avi,.mp3,.rar这些的档案名称。若你想好好能够理解它的话你大概可以把它想像成一种箱子,比如说.mkv是个很大的箱子,所以它可以装任何形状的视频&声音;而.avi比较小,它只能装直径不比它大的东西,但mkv因为大,所以打开它听说貌似稍微比较费力<-(仅听说)。
1. [b]3GP[/b] (Third Generation Partnership Project (3GPP)) - 常见于3G手机里。可以看成MP4的简化版。它可以储存MPEG4-Part 2(Xvid,DivX,3ivx,Nero Digital,QuickTime等)、MPEG4-Part 10(AVC/H264)、H263,而音轨可储存AMR类和AAC类。其实在电脑里大多播放器也可以支援。
总结:由于是注重容量与传输,一般电脑用户可以无视之。
2. [b]AVI[/b] (Audio Video Interleave) - 是在电脑里最常见的影片格式。它几乎可以在任何OS任何平台下播放。由Microsoft开发于1992年。它可以被看成是"普通等级"的影片容器格式。若你只想容纳Xvid+mp3的格式的话,AVI估计可以满足你XD。
总结:一般
3. [b]ASF[/b] (Advanced Systems Format) - 由于是Microsoft开发的,所以在Movie Maker里应该会常看到它,而且支援WMV,WMA,MPEG4等。当只有音轨的时候可以写成.wma 而影片+声音的时候通常写成.wmv或.asf
总结:一般只要有关.wmX的可以无视之
4. [b]Bink[/b] - 常用在游戏里的影片档。从Windows到PS3。写成.bik。而有自己本身的影片编码和音轨。
总结:无视之吧
5. [b]DMF[/b] (DivX Media Format) - 不用多说,就是DivX的容器。可以支援多音轨与字幕。
总结:不常见,所以无视之
6. [b]IFF[/b] (Interchange File Format) - IFF类的其实包含了WAV、AVI、AIFF、TIFF。都是些比较原始类的容器。
总结:现在已经有人在用显示卡煮蛋了,何必还要用石子生火呢[978
7. [b]FLV[/b] (Flash Video) - 由Adobe(其实是Macromedia)开发。常用在youtube这类在线视频。通过flash plugin或DirectShow filter便能播放。可以支援H264和HE-AAC。
总结:在线视频专用,不宜收藏XD
8. [b]MKV[/b] (Matroska Video) - 近几年开发出的究极容器[998 。它什么编码都可以吃,此外支援多音轨、多种字幕档多字幕轨、Chapter支援等等。只要你想到的它都有,你没想到的它也有[978 。
总结:史上最强容器,你不爱上它还能爱谁
9. [b]MP4[/b] (MPEG-4 Part 14) - 支援所有MPEG类编码,AAC、Apple Lossless、MP3、MP2、MIDI等。而字幕只支援3GPP Timed Text。它之所以最近强大起来是因为他支援MKV所没有的硬体支援如PS3、PSP、XBOX、iPod、Wii、Nokia&SonyEricsson部分机型等等。
总结:编码与字幕档支援不如MKV,近来成为AVI的代替品。
10. [b]OGM[/b] (Ogg Media) - 支援MPEG-4 ASP,支援Chapter,多字幕轨,多音轨(MP3,Vorbis,AC3,AAC,LPCM)。曾疯狂一时。
总结:不如MKV,除非你有什么device可以播放OGM而不能播放MKV之类的
11. [b]RM[/b] (RealMedia)/[b]RMVB[/b] (RealMedia Variable Bitrate) - 目前在大陆比较常用,国外并不流行。基本上只装RealVideo与RealAudio。因为大家比较常见,所以写点详情。
[b]RealVideo[/b]:
rv10, rv13: RealVideo 1.0, 基于h.263 (RealPlayer 5)
rv20: RealVideo G2 和 RealVideo G2+SVT, 基于h.263 (RealPlayer 6)
rv30: RealVideo 8,怀疑是基于H.263和早期的H.264 (RealPlayer 8)
rv40: RealVideo 9,怀疑是基于H.264 (RealPlayer 9)
rv40: RealVideo 10,可以看成RealVideo 9 EHQ加强版 (RealPlayer 10)
[b]RealAudio[/b]:
lpcJ: IS-54 VSELP (RealAudio 1)
28_8: G.728 LD-CELP (RealAudio 2)
dnet: Dolby AC3 (RealAudio 3)
sipr: Sipro Lab Telecom ACELP-NET (RealAudio 4/5)
cook: G2/Cook Codec (RealAudio 6)
atrc: Sony ATRAC3 (RealAudio 8)
raac: MPEG-4 LC-AAC (RealAudio 9)
racp: MPEG-4 HE-AAC (RealAudio 10)
ralf: RealAudio Lossless Format (RealAudio 10)
而目前现在一般所用的是RV40(RealVideo 10)与MPEG-4 HE-AAC(RealAudio 10)。大多字幕组写成RV10这其实产生质疑。所谓的"RV10"(RealVideo 10)其实就如上面写的是采用RV40的编码。而写成"RV10"会让人误为RealVideo 1.0的RV10。
总结:大家都认为质量与压缩比非常大,或者应该说“性价比”很高[998 。但其实RMVB基本上来说只能当试看之用,想收藏的话还是乖乖地把它扔掉吧[978 。以后若网速和硬盘在大陆强大起来后,估计就见不到RMVB的踪影了。
12. [b]MPG[/b] (MPEG) - 非常常见的格式,无论视频音轨,差不多都只能装MPEG类的。
总结:若你还是对VCD念念不忘的话我倒是不反对你用[978
13. [b]MPEG-2[/b] (.ps/.ts) - 嗯 两个还是有差别,不过这里归为同一类说明。顾名思义,就是MPG的进化版DVD了[978 。支援大都是MPEG类型。详细请看下图吧
总结:嘛 是没人拿来用做电脑播放啦
14. [b]MOV[/b] (QuickTime Movie) - 支援能力和MP4相若,功能还算是强大的。
总结:除非你想在iPod上播,不然可以无视。
还有一些没写出来。详情看下图。
[img]http://img261.imageshack.us/img261/8104/comparisonofcontainerfotp9.jpg[/img]
[b]容器可支援的音轨[/b]
[img]http://img227.imageshack.us/img227/6460/audioformatssupportedjs6.jpg[/img]
[b]容器可支援的视频[/b]
[img]http://img261.imageshack.us/img261/3552/videoformatssupportedjg5.jpg[/img]
[b]视频 - Video Codec[/b]
在讨论视频之前先来说说颜色(Color space)吧
在Color Model里主要最基本的就是[b]RGB[/b]和[b]CMYK[/b]。
[b]RGB[/b]就是指R=Red,G=Green,B=Blue,从黑开始,属于加法混色。常用于现在的CRT,LCD,Plasma,scanner等
[img]http://img80.imageshack.us/img80/1158/rgbnu7.png[/img]
Indexed color
1-bit 2色
2-bit 2x2=4色
4-bit 2x2x2x2=16色
8-bit 256色
12-bit 4096色
Direct color
8-bit 8x8x4=256色
16-bit 16x16x16=4096色
High color
15-bit 32x32x32=32768色 (MS以前的任天堂Gameboy Color和PlayStation都是用这个的)
16-bit 32x64x32=65,536色
True color
24-bit 256x256x256=16,777,216色
[img]http://img84.imageshack.us/img84/1148/24bitrgbpw2.jpg[/img]
32-bit 4,294,967,296色
而[b]CMYK[/b]是C=Cyan,M=Magenta,Y=Yellow,K=Key(Black),从白开始,属于减法混色。因此常用于printer上。
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3671/cmykid5.png[/img]
RGB<->CMYK与其他的转换器 [url]http://web.forret.com/tools/color.asp[/url]
RGB和CMYK的计算器 [url]http://www.codeproject.com/KB/applications/xcmyk.aspx[/url]
另外还有[b]HSV[/b]、[b]HSB[/b]、[b]HSL[/b]等HS类的英文是写成Hue, Saturation, Value/Brightness/Lightness。它们的原理都很接近,就是色相、饱和度和明度。色相=颜色,饱和度=颜色的深浅,明度=颜色的强烈。
下来介绍和我们“生活”比较贴近的吧
[b]YIQ[/b]
YIQ普遍用于NTSC上。Y表示Luma,黑白光暗。I=in-phase,Q=quadrature。应用于正交幅度调制(QAM,Quadrature Amplitude Modulation),同其它调制方式类似,通过载波某些参数的变化传输信息。I与Q表示chrominance(色度)信息。
[img]http://img262.imageshack.us/img262/73/yiqrp2.png[/img]
[b]YUV[/b]
YUV和YIQ相似,你可以把YUV的"UV"看成X/Y轴(十),YIQ的"IQ"看成一对斧头(X),在YIQ色彩盘转个33度就变成YUV了。
[img]http://img227.imageshack.us/img227/9890/yuvys8.png[/img]
由于YUV的呈现、编辑(coding)比起传统的RGB来得更有效率,所以一般视频编码都使用YUV。所以一般RGB32的影片要压制之前会在avs上写"ConvertToYV12()"(当然若你没写的话一般GUI们都会帮你加上XD)。
嗯 不用怀疑,YV12就是指YUV。现在大多的DirectX 8到现在版本的硬件都有支援YUV直接显示,所以不必再以RGB格式截取影片。
[b]YUV420p和YV12[/b]
YUV420p是一种平面格式。而它代替了YUV里散置的Y、U、V的值组成一起,而因此令图片更有压缩性。
而YV12实际上和YUV420p一样,只是Y、U、V的排列方式不一样。
另外还有一些和YUV相关的格式就是YPbPr与YCbCr。基本上和YUV是亲戚,YPbPr是以类比形式,YCbCr是以数位形式。
好吧 休息下 迟点再继续 8.20写到现在就是这个帖子啊[1038 [1038 [1038 RV10据闻是开放更高的EHQ模式而已...
高手知道别BS我...我对这些没研究,我只懂看片=v= [quote]原帖由 [i]x10amin[/i] 于 2008-8-4 22:40 发表 [url=http://www.tsubasa-sub.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=27955&ptid=3701][img]http://www.tsubasa-sub.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
8.20写到现在就是这个帖子啊[1038 [1038 [1038 [/quote]
其实开着发呆..不晓得要从哪里写起
总而言之就从最表面的入手吧 [quote]总结:大家都认为质量与压缩比非常大,或者应该说“性价比”很高 。但其实RMVB基本上来说只能当试看之用,想收藏的话还是乖乖地把它扔掉吧 。以后若网速和硬盘在大陆强大起来后,估计就见不到RMVB的踪影了。[/quote]
在马拉国是浮云...
10k/s的BT能干什么...RMVB已经偷笑了[978 [978 [978 GG此帖用意??
此帖应该移到字幕制作交流区会比较好?? [quote]原帖由 [i]紅爆爆[/i] 于 2008-8-4 22:45 发表 [url=http://www.tsubasa-sub.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=27962&ptid=3701][img]http://www.tsubasa-sub.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
GG此帖用意??
此帖应该移到字幕制作交流区会比较好?? [/quote]
原来我人不在字幕制作交流区吗[1048 [quote]原帖由 [i]Gesry[/i] 于 2008-8-4 22:51 发表 [url=http://www.tsubasa-sub.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=27963&ptid=3701][img]http://www.tsubasa-sub.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
原来我人不在字幕制作交流区吗[1048 [/quote]
你在电脑技术交流区... [quote]原帖由 [i]Gesry[/i] 于 2008-8-4 22:51 发表 [url=http://www.tsubasa-sub.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=27963&ptid=3701][img]http://www.tsubasa-sub.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
原来我人不在字幕制作交流区吗[1048 [/quote]
你失态了...
我是来支持AAC的->http://wiki.hydrogenaudio.org/index.php?title=AAC_FAQ AAC的官方介绍?
[url]http://www.codingtechnologies.com/products/aacPlus.htm[/url] [quote]原帖由 [i]x10amin[/i] 于 2008-8-4 22:53 发表 [url=http://www.tsubasa-sub.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=27966&ptid=3701][img]http://www.tsubasa-sub.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
你失态了...
我是来支持AAC的->http://wiki.hydrogenaudio.org/index.php?title=AAC_FAQ [/quote]
迟点会写到它...不用紧张[998 [quote]原帖由 [i]Gesry[/i] 于 2008-8-4 23:07 发表 [url=http://www.tsubasa-sub.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=27974&ptid=3701][img]http://www.tsubasa-sub.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
迟点会写到它...不用紧张[998 [/quote]
顺手提供资料而已啊...AAC跟MP3的差别是天跟地~
同样是192K的情况下[968
话说你写这个EP物的动机是什么[988 [quote]原帖由 [i]x10amin[/i] 于 2008-8-4 23:09 发表 [url=http://www.tsubasa-sub.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=27975&ptid=3701][img]http://www.tsubasa-sub.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
顺手提供资料而已啊...AAC跟MP3的差别是天跟地~
同样是192K的情况下[968
话说你写这个EP物的动机是什么[988 [/quote]
引用+1111 嘛 说来话长
简短说就是压着一个h264时没能满意结果上网找present 找着找着看到了很多资料于是激起我写精华帖的动机[998 [998 [998 [998 [998 [1048 [1048 [1048 压制动画我都是用CRF模式的...
固定码率很难调整=_= [quote]原帖由 [i]Gesry[/i] 于 2008-8-4 23:22 发表 [url=http://www.tsubasa-sub.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=27978&ptid=3701][img]http://www.tsubasa-sub.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
嘛 说来话长
简短说就是压着一个h264时没能满意结果上网找present 找着找着看到了很多资料于是激起我写精华帖的动机[998 [998 [998 [998 [998 [1048 [1048 [1048 [/quote]
嗯嗯![978 [978 [978 [978 写到完美我帮你射精(误 長知識了[978 [quote]原帖由 [i]x10amin[/i] 于 2008-8-4 23:33 发表 [url=http://www.tsubasa-sub.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=27981&ptid=3701][img]http://www.tsubasa-sub.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
写到完美我帮你射精(误 [/quote]
我湿了。。。[1028 [1028 [1028 [1028 [1028 [1028 [968 [968 [968 [968 defsweat8 defsweat8 defsweat8 [1008 [1008
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